会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《真三国无双:起源》制作人盛赞玩家击败吕布:这很了不起!

《真三国无双:起源》制作人盛赞玩家击败吕布:这很了不起

时间:2024-12-28 04:16:00 来源:如鱼得水网 作者:百科 阅读:774次

《真三国无双:起源》制作人庄知岩刚刚发推,真国制作赞玩讨论了Boss之一吕布的无双强度定位问题。同时他还透漏,起源起即使是人盛开发团队内部,能打败吕布的家击人也很少,所以对那些打败吕布的败吕布玩家感到由衷的钦佩。

《真三国无双:起源》制作人盛赞玩家击败吕布:这很了不起

庄知岩表示从系列一开始,真国制作赞玩吕布就一直作为一个不需要击败或很难击败的无双敌人出现,其角色定位基本保持不变。起源起在最新作《真三国无双:起源》中,人盛开发团队希望能够还原吕布作为系列最强武将的家击形象,打造出最恐怖的败吕布吕布,但仍可选择绕过。真国制作赞玩

“作为一款武器格斗游戏,无双《三国无双》系列中的起源起吕布一直以来都被视为强大的BOSS级人物。在初代《真·三国无双》中,吕布被设定为一个无需击败,且难以战胜的敌人。之后的续作中,除了在特定的战役中,吕布的角色定位基本保持不变。

许多玩家尝试过各种各样的攻略方法来挑战吕布,比如使用弓箭进行远程骚扰,或者反复使用真·无双乱舞等。虽然大家绞尽脑汁,但相较于初代和二代中吕布所展现出的强大和恐怖,后来的作品似乎让玩家对吕布的畏惧感有所减弱。

在最新作《真三国无双:起源》中,开发团队希望能够还原吕布作为系列最强武将的形象,打造出最恐怖的吕布。然而,和以往的作品一样,除了特定的剧情战役,玩家仍然可以选择绕过吕布,完成关卡。

虽然体验版中击败吕布并不是必须的,但已经有玩家在“逆转乾坤”难度下成功击杀了吕布。即使在开发组内,能打败它的人也很少,所以我觉得这很了不起……。”

《真三国无双:起源》制作人盛赞玩家击败吕布:这很了不起

(责任编辑:探索)

相关内容
  • 利民新款风冷散热器首发269元:双塔六热管 28mm双风扇
  • 蔚来李斌深情感谢妻子:三个娃还要创业 老婆比我辛苦多了
  • [流言板]掘金今天主场丢145分,队史自1991年以来无加时最大失分
  • [流言板]生错了年代!96
  • 姆巴佩本场1球1助攻 5射2正1失良机+5关键传球 8.7分全场最高
  • 2025武汉马拉松赛事规模提升至4万人
  • 杀疯了!科雷亚替补出场连入两球,马竞6
  • 豆瓣8.7分!印度电影又出神片《因果报应》:极限反转
推荐内容
  • Steam秋促新史低大作推荐 《古墓丽影:暗影》背刺再史低
  • ⚽欧冠战报:阿尔瓦雷斯&科雷亚双响,略伦特一射两传,马德里竞技6
  • [流言板]控卫布!布克全场砍下26分2篮板10助攻1抢断1封盖
  • [流言板]哈姆:我执教湖人打入西决和季中赛夺冠,我很感激也不生气
  • 《猎杀:对决》与音乐人波兹·马龙合作推出“史上最大活动”
  • 联动《极限竞速:地平线5》!高德地图今日上线安娜导航语音包、宏光MINIEV车标